1965年、北海道釧路市生まれ。十代より詩や小説に親しみ、創作の試みを続ける。早稲田大学文学部美術専修で西洋美術史を学ぶ。
株式会社データクラフトにおけるマルチメディア・クリエイターとしての活躍を経て、インタラクティブゲーム『CRIMSON ROOM(クリムゾン・ルーム)』の発表を機に、2005年、株式会社タカギズムを設立。